Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 3: Snake Eater es el quinto juego de la serie Metal Gear. Añadió muchas nuevas características de juego a la serie. Fue el primer juego en el que se utilizó el camuflaje en el entorno. Es la precuela de la línea temporal y el primer juego que presenta a Big Boss, el antiguo comandante, enemigo y padre de Solid Snake.
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En 1964, la CIA envía a Big Boss, que entonces se llamaba Naked Snake, a una base aérea secreta soviética en Pakistán. Le envían a rescatar a Sokolov. Sokolov es un científico soviético que abandonó la Unión Soviética con su mujer y su hija. Los Estados Unidos lo enviaron de vuelta a la URSS porque querían que la URSS sacara los misiles nucleares de Cuba durante la crisis de los misiles cubanos. Entonces se ve obligado a construir un arma secreta llamada Shagohod. Se trata de un tanque que puede disparar misiles nucleares en lugares que de otra manera sería difícil hacerlo. La construcción de esta arma es supervisada por Volgin. Es un oficial soviético que quiere destruir tanto a la KGB como al mundo occidental. Naked Snake casi completa su misión hasta que su mentor, el Jefe, le traiciona. Lo hace cambiando de bando, de los Estados Unidos a la Unión Soviética. Tras el fracaso de la misión, es devuelto a Estados Unidos.
Una semana después, es enviado de nuevo a la misma base soviética en una nueva misión, la Operación Snake Eater. Debe completar cuatro tareas, rescatar a Sokolov, destruir el Shagohod, matar al Jefe y a la Unidad Cobra, que es un equipo de solidarios sobrenaturales, y matar a Volgin.