Daxter es un videojuego para PlayStation Portable (PSP) desarrollado por Ready at Dawn y publicado por Sony Computer Entertainment. Se regaló con una edición limitada de PSP Slim & Lite. Como parte de la serie de juegos Jak y Daxter, Daxter transcurre al principio de Jak II y funciona como un spin‑off centrado en el personaje homónimo.

Argumento

El juego sigue a Daxter, un ottsel (mezcla ficticia de nutria y comadreja) que, tras los sucesos de The Precursor Legacy, se embarca en una misión para encontrar y rescatar a Jak, quien ha sido capturado y encarcelado. La trama narra las peripecias de Daxter en la ciudad de la Guardia y otros escenarios del universo de la saga, mostrando eventos que ocurren entre la primera y la segunda entrega de la serie principal.

Jugabilidad

Daxter es un juego de plataformas y acción en tercera persona diseñado para aprovechar las capacidades de la PSP. Entre sus características principales se incluyen:

  • Un sistema de niveles y misiones cortas que combinan plataformas, combate y resolución de puzles.
  • Herramientas y artilugios característicos del personaje (armas ligeras, dispositivos para interactuar con el entorno y elementos para el combate contra enemigos comunes y jefes).
  • Zonas de exploración y mini‑retos que recompensan al jugador con mejoras y desbloqueables.
  • Controles adaptados al pad de la PSP y un diseño pensado para partidas portátiles de corta a media duración.

Desarrollo y lanzamiento

Ready at Dawn, estudio formado por varios desarrolladores con experiencia en la industria, realizó el desarrollo técnico y artístico del título adaptando la estética y el tono de la saga Jak y Daxter a la portátil de Sony. El juego se lanzó durante 2006 y fue promocionado tanto por su relación con la saga principal como por su exhibición de gráficos y animaciones de alta calidad en la PSP.

Recepción y legado

Daxter recibió críticas generalmente positivas por su apartado visual, su fidelidad al universo de Jak y Daxter y por ofrecer una experiencia entretenida en formato portátil. Algunos análisis señalaron como aspecto negativo su duración relativamente corta en comparación con los títulos de consola, pero en conjunto se valoró como una entrega sólida y bien realizada dentro de la franquicia.

Hasta el 11 de junio de 2008, el juego había vendido 2,3 millones de copias.