Trickster (arquetipo)
El engaño es el acto de desviar la atención (llevar al pensamiento equivocado) o una ilusión (ver cosas que no son ciertas).
Por ejemplo, los trucos de magia son cuando alguien hace creer a la persona que lo ve que la magia que está haciendo es verdadera, pero en realidad no lo es. Pero los trucos de magia también pueden ser un entretenimiento agradable cuando el público sabe que todo son trucos.
Un truco también puede significar mentir o desviar (llevar a una forma de pensar errónea) a una persona para que quien la engaña pueda disfrutar ganando el juego que está practicando, por ejemplo, el juego.
Trick también es un argot para referirse al cliente de una prostituta.
Trucos de animales
Algún tipo de acción útil enseñada a un animal, por ejemplo, desde "dar la mano" hasta devolver herramientas u objetos caídos para que las personas que vean la acción puedan disfrutar del truco