Rugby Union: qué es, reglas y características del rugby a 15

Descubre qué es el rugby a 15: reglas, posiciones, campo, puntuación y características clave para entender este deporte de 15 jugadores y partidos de 80 minutos.

Autor: Leandro Alegsa

El rugby union es un deporte de pelota practicado por dos equipos de 15 jugadores cada uno. El balón tiene forma ovalada, lo que facilita el bote imprevisible y los pases laterales o hacia atrás (el pase hacia delante está prohibido). El terreno de juego es rectangular: la distancia entre las líneas de ensayo suele ser de 100 metros y el ancho puede llegar hasta 70 metros; además existen las áreas de in-goal (áreas de ensayo) más allá de las líneas de meta cuya profundidad varía entre 10 y 22 metros. En los extremos del campo hay dos porterías en forma de H (situadas sobre la línea de gol) y el objetivo del juego es apoyar el balón en el área de ensayo del adversario o pasar/pegar el balón entre los palos para sumar puntos.

Duración del partido

Un encuentro de rugby union se disputa habitualmente durante 80 minutos, divididos en dos tiempos de 40 minutos. El reloj solo se para en casos excepcionales según la competición y las decisiones del árbitro (lesiones, comprobaciones médicas, etc.). En competiciones eliminatorias puede jugarse una prórroga si el resultado está empatado al final del tiempo reglamentario.

Cómo se puntúa

  • Ensayo (try): 5 puntos. Se consigue apoyando el balón en el área de in-goal del rival.
  • Transformación (conversion): 2 puntos. Tras un ensayo, el equipo tiene la oportunidad de patear a los palos desde una línea perpendicular al lugar del ensayo.
  • Penal: 3 puntos. Se patea a los palos tras una falta del rival.
  • Drop goal (gol de caída): 3 puntos. Se patea el balón a los palos durante el juego abierto, tras dejarlo caer y golpearlo contra el suelo.

Reglas básicas y dinámica del juego

  • Pases: deben ser laterales o hacia atrás; el pase hacia delante es penalizado.
  • Tackles y seguridad: el placaje debe dirigirse al portador del balón; el jugador placado debe soltar el balón y permitir el juego posterior. El placaje por encima de la línea de los hombros (high tackle) se sanciona por peligrosidad.
  • Ruck y maul: después de un tackle, si el balón está en el suelo se forma un ruck; si el jugador portador permanece en pie y es sujetado, se puede formar un maul. En ambos casos las reglas determinan cómo puede jugarse y quién está en fuera de juego.
  • Scrum: reinicio entre los delanteros tras ciertas infracciones; las ocho delanteras de cada equipo se agrupan para disputar el balón que se introduce por el medio.
  • Line‑out (touch): cuando el balón sale por la línea de banda, se repone mediante un lanzamiento entre las dos formaciones que saltan para disputar la posesión.
  • Fuera de juego: un jugador delante de un compañero que juega el balón está en fuera de juego y no puede participar hasta que vuelva a colocarse en posición legal o el juego lo permita.

Jugadores y posiciones

Un equipo de rugby union se divide en dos grupos:

  • Delanteros (forwards): 8 jugadores encargados de las fases de conquista (scrum, line‑out, ruck, maul). Suelen ser más fuertes y de mayor tamaño.
  • Backs: 7 jugadores encargados de la creación de juego, los ataques con más espacio y las patadas. Necesitan velocidad, visión y capacidad técnica.

Los puestos están numerados del 1 al 15 con funciones específicas (por ejemplo, pilar, hooker, segunda línea, ala, medio scrum, apertura, zaguero, etc.).

Sanciones y disciplina

  • El árbitro puede otorgar penalidades que llevan a lanzamientos a palos, scrums o cambios de posesión.
  • Existen tarjetas amarillas (suspensión temporal, generalmente 10 minutos) y rojas (expulsión), aplicadas por faltas graves o conducta peligrosa.
  • Las faltas más comunes que generan sanciones son placajes altos, entrada por el lado en el scrum, no soltar el balón tras placaje y obstrucciones.

Sustituciones y seguridad

Los equipos pueden realizar sustituciones y cambios por lesión. En competiciones profesionales suele permitirse un número limitado de reemplazos (habitualmente ocho, dependiendo del torneo), además de cambios temporales por sangre o comprobaciones de conmoción cerebral (HIA).

Competiciones destacadas

Entre los torneos y ligas más importantes del rugby union se encuentran la Copa del Mundo de Rugby (Rugby World Cup), el Seis Naciones (Six Nations), The Rugby Championship, las ligas nacionales como la Premiership inglesa, el Top 14 francés y competiciones de clubes internacionales como Super Rugby (según formato y países participantes).

Valores y espíritu

El rugby tiene una tradición de respeto al adversario y al árbitro, juego colectivo y disciplina. Aunque es un deporte de contacto intenso, las reglas y las sanciones buscan proteger la integridad física de los jugadores y promover un juego limpio.

Puntuación


Se marca un ensayo cuando un jugador "marca". Un ensayo vale 5 puntos. Para marcar un ensayo, el jugador debe colocar el balón en el "área de ensayo". El área de ensayo está detrás de los postes de la portería.

Una vez que se ha marcado un ensayo, el equipo tiene la oportunidad de conseguir puntos extra. El pateador de la portería patea el balón hacia los postes de la portería. El balón debe pasar entre los dos postes verticales y por encima del travesaño. Si lo hace, el equipo recibe 2 puntos adicionales. Este acto se conoce como "conversión".

Otro método para conseguir puntos es a través de los penaltis. Cuando un equipo infringe las reglas, el árbitro puede conceder un penalti. El lanzador lanza el balón hacia los postes de la portería. El balón debe pasar entre los dos postes verticales y por encima del travesaño. Si pasa, el equipo recibe 3 puntos y al final se suman todos los puntos y el equipo con más puntos es el ganador.

Durante el juego, el lanzador de goles también puede intentar un "drop-goal". El lanzador de goles patea hacia los postes de la portería. El balón debe pasar entre los dos postes verticales y por encima del travesaño. Si lo consigue, el equipo recibe 3 puntos.



 

Scrums


Un scrum es cuando los dos equipos empujan juntos. Si estás en el scrum eres un prop, un hooker, un flanker, un segunda línea o un 8.



 

Números y posiciones


Delanteros

1 : Puntal de cabeza suelto

2 : Ganchero

3 : Puntal de cabeza ajustado

4 : Cerradura / Segunda fila

5 : Cerradura / Segunda fila

6 : Lateral ciego / delantero de banda ciego

7 : Lateral abierto / delantero de banda abierto

8 : Número 8

Respaldos

9 : Scrum-half (o half-back)

10 : Medio volante/extremo/extremo (o primer cinco-octavo)

11 : Izquierda

12 : Centro interior (o segundo quinto-octavo)

13 : Fuera del centro

14 : Derecha

15 : Lateral

Los jugadores de las posiciones de atrás suelen ser más pequeños, más rápidos y más hábiles en el pateo y el pase. Si eres un prop o un hooker debes ser pesado y fuerte, ya que juegas en la primera línea si hay un scrum. Los flankers y los locks suelen ser altos y potentes y se utilizan para ganar la pelota en el lineout.



 

Reglas


Las leyes de la Unión de Rugby, aunque son difíciles al principio, son fáciles de aprender.

La regla clave del juego del rugby union es que la persona que lleva el balón en todo momento no puede pasárselo a un compañero que esté más cerca de la línea de gol del equipo contrario. El balón debe pasarse siempre hacia los lados o hacia atrás.

Sólo el jugador con el balón puede ser placado. El placaje se produce cuando el jugador con el balón es derribado al suelo por un jugador rival. El jugador contrario debe utilizar sus manos para sujetar al portador del balón y llevarlo al suelo.

Cuando el jugador con el balón está en el suelo, los jugadores del equipo contrario pueden situarse sobre él e intentar arrebatarles el balón. Los jugadores del equipo contrario deben permanecer de pie ("de pie"). Mientras tanto, el jugador con el balón intentará pasarlo hacia atrás por el suelo a un compañero de equipo. Sus compañeros se situarán entonces sobre el jugador y protegerán el balón.

Durante el juego hay entre una y cuatro personas que vigilan que se cumplan las reglas del juego. El más importante de estos cuatro es el árbitro, que corre junto a los jugadores mientras juegan. El árbitro controla el juego.

Los dos jueces de banda patrullan las zonas de fuera de juego. También deciden cuándo un saque de meta ha sido exitoso.

El TMO, u "oficial de partido por televisión", ayuda al árbitro en las decisiones difíciles. La mayoría de los partidos profesionales cuentan con un TMO.



 

Irlanda y Georgia realizando un lineout en la Copa del Mundo de Rugby 2007  Zoom
Irlanda y Georgia realizando un lineout en la Copa del Mundo de Rugby 2007  

Un tackle de rugby: los tackles deben ser bajos en el cuerpo, con el objetivo de obstaculizar o dejar en el suelo al jugador con el balón  Zoom
Un tackle de rugby: los tackles deben ser bajos en el cuerpo, con el objetivo de obstaculizar o dejar en el suelo al jugador con el balón  

Pateando


Patear es una parte muy importante del juego de rugby. Normalmente, son los jugadores de atrás los que patean. Sin embargo, a veces se ve a los delanteros patear. Hay diferentes razones por las que pueden patear: para anotar puntos haciendo un drop goal, para colocar la pelota más cerca de la línea de try del otro equipo, o para ganar distancia pateando la pelota en el aire para que un compañero la persiga y la atrape.



 



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