Roblox
Roblox (estilizado como ROBLOX) es un sitio web y un sandbox virtual creado por los fundadores David Bazucki y Erik Cassel en el que los jugadores crean sus propios juegos multijugador masivos en línea para que otros jugadores jueguen. El concepto de Roblox se desarrolló en 1997 y Roblox se fundó en 2005 como "Dynablocks". Roblox publica los juegos de los jugadores utilizando el lenguaje de programación llamado Lua. Los jugadores hacen sus juegos utilizando una versión más sencilla de este programa. A partir de ahora, Roblox ha sido eliminado del programa TrustE. Aparece en la lista del Better Business Bureau con una mala calificación.
El sonido de la muerte, que apareció por primera vez en la versión beta de 2005 de Roblox, ha seguido siendo un elemento básico en sus más de 10 años de historia. El efecto sonoro se activa cuando la salud de un "Humanoide" (los modelos de personajes controlados por los jugadores) llega a cero, de un máximo base de 100. Dado que los mundos son creados principalmente por los jugadores, esto puede lograrse haciendo que las cajas de impacto asignadas a las partes del cuerpo de un Humanoide sean golpeadas por herramientas que están codificadas a propósito para disminuir la salud (como trampas de pinchos, o caer en el vacío de un mapa, por ejemplo). En función de la velocidad del humanoide, el efecto sonoro cambiaría. Los jugadores intentarían hacer que sus personajes se movieran lo más rápido posible con la esperanza de escuchar el efecto de sonido drásticamente cambiado de tono.
El 26 de febrero de 2020, se anunció que Roblox recibió 4.000 millones de dólares.
Historia
2005
Roblox se llamaba originalmente Dynablocks. Se trabajó en Dynablocks de 2004 a 2005, pero en 2004 sólo los desarrolladores y muy pocos jugadores podían hacer sus juegos. Dynablocks tenía dos características: El modo de construcción y el modo desafío. En mayo de 2005, Dynablocks fue renombrado a su nombre actual "Roblox". Además, se añadieron nuevas características, como el inicio y el cierre de sesión, la construcción de cosas más complejas y los puntos especiales de Roblox. Durante este tiempo, Roblox sólo estaba disponible en versión beta para ciertos jugadores.
2006-2009
Roblox tuvo otro gran cambio en 2006. En enero de 2006, Roblox eliminó sus puntos especiales e hizo la API multijugador, pero la API no se utilizó hasta marzo de 2006. En febrero de 2006, Roblox salió de la beta y se puso a disposición de todos los jugadores. En septiembre de 2006, Roblox realizó cambios en la API multijugador para que los jugadores pudieran crear sus propios juegos multijugador de forma gratuita en lugar de que los hicieran los desarrolladores.
En mayo de 2007, los desarrolladores de Roblox empezaron a crear objetos virtuales, y su primer objeto virtual fue un sombrero de copa. Roblox también puso en marcha el Builders Club, que es una membresía de pago.
El modo invitado, que es para los jugadores que quieren jugar a Roblox sin hacerse una cuenta, se introdujo en 2008. Más tarde, en 2009 se iniciaron formas superiores del Club de Constructores (conocidas como el Club de Constructores Turbo y el Club de Constructores Indignados).
2010
En 2010, el Roblox Studio se modificó para que los desarrolladores de juegos pudieran entender sus funciones con facilidad.
2015-2016
En junio de 2015, Roblox lanzó Smooth Terrain, que hacía que el terreno (como la arena, la hierba, el agua, etc.) fuera más realista. El 14 de abril de 2016, Tix fue eliminado.
2017
En octubre de 2017, Roblox había eliminado a los invitados de las partidas, aunque ocasionalmente no tienen esa actualización y pueden seguir jugando así.
2019
En 2019, el Builders Club fue sustituido por el Premium.
Juegos y pases de juegos
Roblox permite a sus jugadores crear sus propios juegos utilizando su programa especial llamado Roblox Studio. Los jugadores de Roblox pueden crear lo que quieran utilizando el Studio y luego publicar su juego en el sitio web de Roblox para que todo el mundo pueda jugar. Si el jugador sabe hacer scripts, puede utilizarlos para cambiar el juego y hacerlo funcionar de muchas maneras diferentes.
En algunos juegos, el creador puede crear pases de juego que costarán una cierta cantidad de Robux (la moneda virtual). El pase de juego no es necesario para jugar, pero si lo compran, suelen recibir beneficios especiales (por ejemplo, DLC, moneda del juego, más salud).
Artículos virtuales y moneda
Los jugadores de Roblox pueden comprar artículos virtuales del Catálogo utilizando moneda virtual. Esta moneda se obtiene vendiendo artículos en Roblox, o iniciando sesión diariamente si el jugador tiene un Builders Club. Sólo hay una moneda llamada Robux (R$), que sólo puede obtenerse comprando el Club de Constructores (una membresía), comprando una tarjeta Robux en ciertas tiendas, o usando una tarjeta de crédito o PayPal en el sitio web de Roblox. Los Robux se utilizan para comprar objetos como Gear (herramientas para usar en el juego, como espadas e instrumentos musicales) y Sombreros. En la página de personajes, los jugadores pueden cambiar su ropa y personalizar su personaje a su gusto. Aquí aparecen todos los objetos virtuales que el jugador ha comprado en el catálogo. A veces, Roblox regala sombreros durante eventos especiales.
Otra forma de moneda que se descontinuó fueron los Tix (Tickets). Todos los jugadores podían conseguir unos Tix cada día que se conectaban a Roblox, y cambiar esos tix para conseguir Robux. Los Tix fueron retirados del juego en marzo de 2016.
Afiliación
Builders Club es el club de miembros de Roblox al que sólo se puede acceder mediante una compra. Builders Club da a sus miembros más funciones en Roblox, como ganar más de su moneda llamada Robux y también da la posibilidad de comerciar. Hay tres tipos de Builders Club: Clásico, Turbo y Escandaloso. Classic es el tipo de Builders Club original y Outrageous es el más nuevo. Puedes comprarlo mensualmente o anualmente.
En 2019, la membresía del Builder's Club de Roblox fue eliminada y reemplazada por Premium. Esta no tenía tipos diferentes ni el beneficio de ganar más Robux. A lo que daba acceso era a la venta de artículos limitados (artículos que se pueden comprar y vender en la Tienda de Avatares), así como a su comercialización. También puedes comprar esta membresía a través de pagos mensuales o anuales.
Wiki
La Wiki de Roblox es el lugar donde los nuevos jugadores pueden aprender a jugar, construir y programar juegos en Roblox. Hay varios tutoriales y referencias que la gente encontrará realmente útiles. La siguiente es una lista de enlaces recomendados de la wiki:
- Club de principiantes
- Preguntas
- Tutoriales
- Estadísticas e insignias
- Estudio ROBLOX
- Padres
Preguntas y respuestas
P: ¿Qué es Roblox?
R: Roblox es un videojuego en línea y un sistema de creación de juegos creado por Roblox Corporation.
P: ¿Cuándo se creó Roblox?
R: Roblox fue creado por David Baszucki y Erik Cassel en 2004 y lanzado en 2006.
P: ¿Cuál era el antiguo nombre de Roblox?
R: El antiguo nombre de Roblox era Dynablocks.
P: ¿Qué pueden hacer los jugadores en Roblox?
R: Los jugadores pueden crear juegos y jugar a juegos creados por otros, con muchos tipos diferentes de juegos disponibles.
P: ¿En qué dispositivos se puede utilizar Roblox?
R: Roblox se puede utilizar en la mayoría de dispositivos como iOS y XBOX, pero no se puede jugar en un navegador (Ejemplo: Google).
P: ¿Cómo pueden los jugadores comprar accesorios virtuales en Roblox?
R: Los accesorios virtuales se pueden comprar en la tienda utilizando "Robux", una moneda que cuesta dinero real obtener pero que también se puede ganar vendiendo objetos virtuales a otros jugadores.
P: ¿Cuántos jugadores activos mensuales y usuarios activos diarios tiene Roblox?
R: Roblox cuenta con más de 205 millones de jugadores activos mensuales y 55,1 millones de usuarios activos diarios en todo el mundo.