Renombramiento de registros: definición y rol en ejecución fuera de orden
Descubre cómo el renombramiento de registros mejora la ejecución fuera de orden, evita dependencias y maximiza el rendimiento de procesadores modernos.
En ingeniería informática, el renombramiento de registros se refiere a una técnica utilizada para evitar la ejecución innecesaria en serie de las instrucciones del programa debido a la reutilización de los mismos registros por parte de dichas instrucciones.
¿Qué es exactamente?
El renombramiento de registros consiste en sustituir los nombres arquitectónicos de los registros (los visibles para el programador) por nombres físicos distintos dentro del procesador. De ese modo, cuando varias instrucciones usan el mismo registro arquitectónico como destino, el hardware puede asignarles distintos registros físicos y así eliminar dependencias falsas que impedirían la ejecución fuera de orden.
Por qué es necesario
- Eliminar dependencias falsas: muchas veces dos instrucciones parecen depender porque usan el mismo registro, pero en realidad no hay dependencia de datos verdadera. El renombramiento resuelve esas anti-dependencias (WAR) y dependencias de salida (WAW).
- Aumentar el paralelismo de instrucciones (ILP): al quitar esas barreras artificiales, el procesador puede ejecutar más instrucciones simultáneamente o fuera de orden, mejorando el rendimiento.
- Manejo de ejecución especulativa: combinado con estructuras como el Reorder Buffer (ROB), permite ejecutar instrucciones antes de confirmar que no habrá excepciones o fallos de predicción de salto, manteniendo la capacidad de recuperar el estado correcto.
Conceptos clave y tipos de dependencias
- RAW (Read After Write): dependencia verdadera — una instrucción lee un valor que escribió otra instrucción; no se elimina con renombramiento.
- WAR (Write After Read): anti-dependencia — se escribe en un registro después de que otro lo leyó; renombrando el destino se evita bloquear la escritura hasta que la lectura termine.
- WAW (Write After Write): dependencia de salida — dos instrucciones escriben en el mismo registro; renombramiento permite que cada escritura vaya a un registro físico distinto sin serializarlas.
Cómo funciona en el hardware
- Tabla de mapeo (rename map): mantiene la correspondencia actual entre registros arquitectónicos y registros físicos.
- Archivo de registros físicos: banco de registros internos mayor que el conjunto arquitectónico, donde se almacenan resultados intermedios.
- Lista de libres (free list): lista de registros físicos disponibles para asignar cuando una instrucción necesita un destino renombrado.
- Etapa de renombrado (rename stage): en la canalización, la instrucción que asigna un destino obtiene un nuevo registro físico y la tabla de mapeo se actualiza.
- Reorder Buffer (ROB) o estructura de compromiso: mantiene el orden lógico de las instrucciones y garantiza que los cambios arquitectónicos se apliquen de forma in-order al finalizar (commit), permitiendo una recuperación correcta tras excepciones o fallos de predicción.
Ejemplo simple
Considere estas instrucciones (en secuencia):
- I1: R1 = ...
- I2: R1 = ...
- I3: R2 = R1 + ...
Sin renombramiento, I2 debe esperar a que I1 escriba en R1 para no sobrescribir el valor que I3 podría necesitar, lo que fuerza serialización. Con renombramiento, I1 y I2 pueden escribir en distintos registros físicos (por ejemplo, rP5 y rP6). I3 se conecta al registro físico correcto (el que contiene el valor producido por I1 o I2 según corresponda), eliminando dependencias falsas y permitiendo mayor paralelismo.
Implementaciones y algoritmos relacionados
- Tomasulo: utiliza etiquetas en estaciones de reserva y en el banco de registros para encaminar operandos sin depender del nombre arquitectónico; implementa una forma de renombramiento (mediante tags) y distribución dinámica de registros.
- Renombramiento con tabla de mapeo y ROB: enfoque frecuente en microarquitecturas RISC/CISC modernas: la tabla asigna registros físicos en la etapa de renombrado y el ROB gestiona el compromiso y la liberación de registros físicos anteriores.
- Scoreboarding: controla dependencias y recursos, pero no realiza renombramiento completo; por ello, puede limitar el paralelismo frente a técnicas con renombramiento físico.
Limitaciones y consideraciones
- Recursos finitos: el número de registros físicos es limitado; si se agotan, el renombramiento no puede asignar nuevos destinos y el paralelismo queda restringido.
- Complejidad y consumo: la lógica de renombrado, tablas y ROB añaden complejidad lógica, consumo de energía y latencia en la etapa de renombrado.
- Dependencias verdaderas: el renombramiento no elimina dependencias RAW reales entre productores y consumidores de datos.
- Interacción con el compilador: el renombramiento en hardware es distinto pero complementario al register allocation del compilador; ambos buscan un uso eficiente de registros, pero en momentos distintos (compilación vs. ejecución).
Impacto en CPUs modernas
Prácticamente todos los procesadores superscalares modernas (x86, ARM, Power) implementan alguna forma de renombramiento de registros porque es clave para lograr ejecuciones fuera de orden eficientes y alto rendimiento. El diseño concreto (cantidad de registros físicos, tamaño del ROB, algoritmo de liberación) marca diferencias en la eficiencia y en la latencia de la ejecución.
Resumen
El renombramiento de registros es una técnica de microarquitectura esencial para eliminar dependencias falsas (WAR y WAW), permitir la ejecución fuera de orden y aumentar el paralelismo de instrucciones. Requiere estructuras adicionales (tabla de mapeo, registros físicos, ROB) y plantea compromisos entre complejidad, consumo y recursos disponibles, pero es una de las principales palancas para mejorar el rendimiento en CPUs modernas.
Definición del problema
Los programas se componen de instrucciones que operan sobre valores. Las instrucciones deben nombrar estos valores para distinguirlos unos de otros. Una instrucción típica podría decir: suma X e Y y pon el resultado en Z. En esta instrucción, X, Y y Z son los nombres de las ubicaciones de almacenamiento.
Para tener una codificación de instrucciones compacta, la mayoría de los conjuntos de instrucciones de los procesadores tienen un pequeño conjunto de ubicaciones especiales que pueden nombrarse directamente. Por ejemplo, la arquitectura del conjunto de instrucciones x86 tiene 8 registros de enteros, x86-64 tiene 16, muchos RISC tienen 32 y IA-64 tiene 128. En los procesadores más pequeños, los nombres de estas localizaciones se corresponden directamente con los elementos de un archivo de registro.
Diferentes instrucciones pueden tardar diferentes cantidades de tiempo (por ejemplo, la arquitectura CISC). Por ejemplo, un procesador puede ser capaz de ejecutar cientos de instrucciones mientras una sola instrucción de carga de la memoria principal está en curso. Las instrucciones más cortas ejecutadas mientras la carga está pendiente terminarán primero, por lo que las instrucciones están terminando fuera del orden original del programa. La ejecución fuera de orden se ha utilizado en la mayoría de las CPUs recientes de alto rendimiento para lograr algunas de sus ganancias de velocidad.
Considere esta secuencia de instrucciones que se ejecutan en una CPU fuera de orden:
1.CARGAR R1, LOC MEM[1024] 2.R1 = R1 + 2 3.ALMACENAR R1, LOC MEM[1024+8] 4.CARGAR R1, LOC MEM[2048] 5.R1 = R1 + 4 6.ALMACENAR R1, LOC MEM[2048+8]
Las instrucciones 4, 5 y 6 son independientes de las instrucciones 1, 2 y 3, pero el procesador no puede terminar la 4 hasta que termine la 3, porque entonces la 3 escribiría el valor equivocado.
Solución del problema
Podemos eliminar esta restricción cambiando los nombres de algunos de los registros:
1.CARGAR R1, LOC MEM[1024] 2.R1 = R1 + 2 3.ALMACENAR R1, LOC MEM[1024+8] 4.CARGAR R2, LOC MEM[2048] 5.R2 = R2 + 4 6.ALMACENAR R2, LOC MEM[2048+8]Ahora las instrucciones 4, 5 y 6 pueden ejecutarse en paralelo con las instrucciones 1, 2 y 3, de modo que el programa puede ejecutarse más rápidamente.
Cuando es posible, los compiladores hacen este renombramiento. Pero los compiladores están limitados por el número de registros dentro de la CPU. Muchas CPUs de alto rendimiento tienen más registros físicos de los que se pueden nombrar directamente en el conjunto de instrucciones y pueden renombrar los registros en el hardware para lograr un mejor paralelismo a nivel de instrucción.
Todo lo que se lee y escribe puede ser renombrado. Mientras que los registros de propósito general y de punto flotante son los más, los registros de bandera y de estado o incluso los bits de estado individuales son comúnmente renombrados también.
Las ubicaciones de memoria también se pueden renombrar, aunque no se suele hacer al nivel que se utiliza en el renombramiento de registros.
Peligros Problema
Cuando más de una instrucción hace referencia a una ubicación particular para un operando, ya sea leyéndolo (como entrada) o escribiéndolo (como salida), la ejecución de esas instrucciones en un orden diferente al del programa original puede causar tres tipos de problemas, también conocidos como peligros:
- Lectura después de la escritura (RAW)
Una lectura de un registro o ubicación de memoria debe devolver el valor colocado allí por la última escritura en el orden del programa, no otra escritura. Esto se conoce como una verdadera dependencia o dependencia de flujo, y requiere que las instrucciones se ejecuten en el orden del programa.
- Escritura después de la escritura (WAW)
Las escrituras sucesivas en un determinado registro o ubicación de memoria deben dejar esa ubicación con el resultado de la segunda escritura. Esto puede resolverse aplastando (sinónimos: cancelando, anulando, anulando) la primera escritura si es necesario. Las dependencias WAW también se conocen como dependencias de salida.
- Escritura después de la lectura (WAR)
Una lectura de un registro o ubicación de memoria debe devolver el último valor anterior escrito en esa ubicación, y no uno escrito programáticamente después de la lectura. Este es el tipo de falsa dependencia que puede resolverse cambiando el nombre. Las dependencias WAR también se conocen como antidependencias.
En lugar de retrasar la escritura hasta que se completen todas las lecturas, se pueden mantener dos copias de la ubicación, el valor antiguo y el nuevo. Las lecturas que preceden, en el orden del programa, a la escritura del nuevo valor pueden recibir el valor antiguo, incluso mientras otras lecturas que siguen a la escritura reciben el nuevo valor. La falsa dependencia se rompe y se crean oportunidades adicionales para la ejecución fuera de orden. Cuando todas las lecturas que necesitan el valor antiguo han sido satisfechas, éste puede ser descartado. Este es el concepto esencial detrás del renombramiento de registros.
Páginas relacionadas
- Computación paralela
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