MIPS (procesador)

La arquitectura MIPS es un conjunto de instrucciones para ordenadores que se desarrolló en la Universidad de Stanford en 1981. Al principio, MIPS era un acrónimo de Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages (microprocesador sin etapas de tuberías interconectadas). La mayor parte se realiza en RISC. En una arquitectura RISC completa, todos los comandos tienen la misma longitud. Esto simplifica el diseño del microchip y permite utilizar ciclos de reloj rápidos. Al principio, la arquitectura utilizaba un bus de 32 bits, pero a partir de 1991 se utilizó una arquitectura de 64 bits.

En 2015, las implementaciones de MIPS se utilizan principalmente en sistemas embebidos como dispositivos Windows CE, routers, puertas de enlace residenciales y consolas de videojuegos como la Sony Playstation, PlayStation 2 y PlayStation Portable. Hasta finales de 2006, también se utilizaban en muchos de los productos informáticos de SGI. Las implementaciones de MIPS también fueron utilizadas por Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, Siemens Nixdorf y Tandem Computers, entre otros, durante los últimos años de la década de 1980 y 1990. A mediados y finales de los años 90, se estimaba que uno de cada tres microprocesadores RISC fabricados era una implementación de MIPS.

Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es la arquitectura MIPS?


R: La arquitectura MIPS es un conjunto de instrucciones para ordenadores que se desarrolló en la Universidad de Stanford en 1981.

P: ¿Qué significa MIPS?


R: MIPS era inicialmente un acrónimo de Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages (microprocesador sin etapas de canalización entrelazadas).

P: ¿Qué es RISC en la arquitectura MIPS?


R: La mayor parte de la arquitectura MIPS se realiza en RISC. RISC son las siglas de Reduced Instruction Set Computing (computación de conjunto de instrucciones reducido).

P: ¿Cuál es la ventaja de utilizar RISC en la arquitectura MIPS?


R: En una arquitectura RISC completa, todos los comandos tienen la misma longitud. Esto simplifica el diseño del microchip y permite utilizar ciclos de reloj rápidos.

P: ¿Cuál era la arquitectura de bus utilizada en las versiones iniciales de la arquitectura MIPS?


R: Al principio, la arquitectura utilizaba un bus de 32 bits.

P: ¿Cuándo se utilizó la arquitectura de 64 bits en la arquitectura MIPS?


R: A partir de 1991, se utilizó una arquitectura de 64 bits.

P: ¿En qué sistemas se utilizan principalmente las implementaciones MIPS?


R: En 2015, las implementaciones de MIPS se utilizan principalmente en sistemas integrados como dispositivos Windows CE, enrutadores, pasarelas residenciales y consolas de videojuegos como la Playstation, la PlayStation 2 y la PlayStation Portable de Sony.

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